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Project X
Apr-28-2009, 09:23 PM
Mensaje: #16
RE: Proyect X
Tonces... el proyecto X solo serviria para hacer armas ?

[Imagen: relampago.jpg]
[Imagen: firmajt.jpg]
[Imagen: bananin.gif][Imagen: bananin.gif][Imagen: bananin.gif][Imagen: bananin.gif]
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Apr-28-2009, 09:27 PM
Mensaje: #17
RE: Proyect X
Para editar y wear xD

PD: ah! y tambien tiene la opcion de ropear y usar el jetpack bajo el agua.

2 x Ati Sapphire 5970 2GB GDDR5 - 12Gb DDR3 2200 mhz - Intel Core i7 Extreme 975 - Asus P6T7 WS S.Computer - Cooler Master Pro 1250w - 2 x WD 2TB - Dell UltraSharp 3007WFP - Windows 7 Ultimate x64

Damn, those alien bastards are gonna pay for shooting up my ride
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Apr-28-2009, 11:06 PM
Mensaje: #18
RE: Proyect X
Crowe, explicá como se usa wn!! xDDD


Quiero ropear bajo el agua!!!! asddas

NVIDEA GeForce 9400 GT - 4Gb DDR3 2200 mhz - Intel Core i5 970 - Intel® 5 Series ATA Storage Controller 3B20 - Cooler Master Pro 900w - Samsung HD502Hi 1 Terabyte - Samsung 19'' - Windows xP Ultimate Pro x32 - No llego a la de Crowe, pero por lo menos algo tengo zeh
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May-07-2009, 08:52 PM
Mensaje: #19
RE: Proyect X
Igual estaria bueno tener una explicación sobre como usar el editor de schemes.

Porfa ¡Crowe, ponete una pila, hacenos la gauchada!

[Imagen: zaquel.gif]
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Agradecido por Agradecido por REM
Dec-20-2009, 10:09 PM
Mensaje: #20
RE: Proyect X
XDDDDD!

Me acabo de acordar del Project X. Como estoy muy al pedo ultimamente, voy a wear con esto xDD

Y quizá haga un tutorial para usar este scheme editor hmm
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Dec-21-2009, 12:41 AM
Mensaje: #21
RE: Proyect X
Yo vi unos videos no me gusto nada...
Tampoco me gusta el rubber...

Clan DDD
Spoiler: Mostrar
[Imagen: grfico1o.png]

[Imagen: userbarwormsargentino2.png]
[Imagen: radiowormscopia.png]

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Dec-21-2009, 09:30 AM
Mensaje: #22
RE: Proyect X
Bien Crowe, como dijo Autito, ponete una pila y experimenta con eso, por ahi descubris algo viteh xd
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Dec-21-2009, 01:14 PM
Mensaje: #23
RE: Proyect X
Ya sé cómo cambiar el sprite y animacion del arma xDDDD

Pero es un quilombo zeh
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Dec-21-2009, 03:33 PM
Mensaje: #24
RE: Proyect X
xDDD

Es un quilombo la primera vez, despues se hace más facil zeh

seguí probando xd
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Dec-21-2009, 04:23 PM
Mensaje: #25
RE: Proyect X
No, porque hay que hacer el sprite, configurar el efecto, agregarlo al archivo del juego de las armas, buscarlo con el programa y reemplazarlo [Imagen: zeh.gif]
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Dec-21-2009, 06:44 PM
Mensaje: #26
RE: Proyect X
Es pan comido, digerido y defecado.
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Agradecido por Agradecido por FedEx
Feb-21-2010, 06:22 PM
Mensaje: #27
RE: Proyect X
zeh
Configure la bazooka para que dispare fuego, lo malo es que el fuego que disparo se demora 1 min para que se apague. .,.t

Muaja Cree un sheme que puedo lanzar la dinamita.

PD: Hay shemes que han creado como la 'escopeta laser'
[Imagen: mostrar_imagen.php?id=8]
Es XchevereD
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Agradecido por Agradecido por eViL
Feb-21-2010, 06:31 PM
Mensaje: #28
RE: Proyect X
Ahora me acordé que había hecho un lanza jarron

PD: xD
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Feb-21-2010, 06:36 PM (Este mensaje fue modificado por última vez en: Feb-21-2010 06:36 PM por Jhontrix.)
Mensaje: #29
RE: Proyect X
Ya esta por salir el Project X 0.8.0 en donde hay bombas de humo, los barriles les da sangre a los gusanos y otras cosas.



Y el Realtime. D:! Que esta por ahi. zasd

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Agradecido por Agradecido por GaTo, Klvox, KaL
Feb-21-2010, 07:20 PM
Mensaje: #30
RE: Proyect X
uhh el láser está buenísimo xD

el tiempo real no me gustó por el lag que vi en el video... Dx

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